中转站(要塞)是战略部署的核心设施之一,主要用于缩短行军时间、优化资源调度及强化军事行动效率。合理建设中转站能显著提升作战灵活性,尤其在远距离作战或快速支援时作用突出。中转站的选址、建造时机、防御配置及运营管理均需系统规划,以确保其发挥最大价值。

中转站的选址需优先考虑战略位置,通常应位于主城与目标区域之间的关键节点,如资源密集区、同盟战线纵深或敌方要塞附近。地形隐蔽性同样重要,选择有自然屏障的区域可降低被敌方侦查和攻击的风险。若用于资源运输,中转站应靠近高产量资源地;若用于军事行动,则需贴近前线或敌方要塞群。名望达到4000后可建造首个要塞,此后每增加500名望可多建一个,需根据发展阶段合理分配建造数量。

中转站的建造时机直接影响战略节奏。开荒阶段应优先确保主城发育,待资源稳定后再逐步扩展要塞网络;州战或大规模盟战前需提前部署,避免临时建造延误战机。建造过程中需防范敌方干扰,若建造期间被攻击或主动放弃则会导致失败。要塞建造耗时3小时且不可用玉符加速,因此需提前规划并确保资源充足。中转站建成后,可通过驻军实现快速中转,大幅缩短后续部队行军时间,尤其适合骑兵等高机动兵种调度。

尽管选址隐蔽,仍需加固城墙、部署箭塔并安排驻守部队,以防被敌方突袭。资源类中转站应优先升级仓库容量,确保资源存储安全;军事类中转站则需配备兵营、练兵场等设施,便于快速集结兵力。运营时需定期检查中转站状态,防范间谍活动泄露位置信息。优化运输路径可减少资源调度时间,例如利用驿站和道路提升转运效率。
在同盟纵深较长或战线复杂时,集中建设中转站群可形成战略跳板,便于多线作战。利用中转站进行飞地操作时,骑兵卡295格距离可免去额外建造中转站的消耗。中转站可作为临时指挥中心,协调盟军协同进攻或防守。注意避免过度扩张导致资源分散,中转站数量应与实际需求匹配,闲置时可暂时拆除以节省维护成本。
玩家需根据战局动态调整部署,平衡资源投入与收益,从而在率土之滨的沙盘博弈中占据主动。







