步兵在万国觉醒中扮演着核心角色,尤其在过渡阶段(如K1到K,合理的战略规划能显著提升战斗力。
步兵天赋的选择直接影响野战和驻防效果。前期推荐优先点满技能天赋(如孙武、关羽),后期可转向防御或移速天赋(如查理、理查)。武将搭配上,技能型组合(孙武+贞德)适合团战,而防御型组合(查理+理查)更适合驻防或扛伤。天赋和武将的灵活调整能适应不同战场需求。

步兵装备分为前期、中期和后期三个阶段。前期以坦度为主,推荐狂风套装(生命+防御);中期转向输出,可选择永恒帝国套装(攻击+防御);后期追求极致属性,优先制作金装如永恒帝国之盾。装备过渡时需平衡资源投入,避免浪费材料。

优先研究战斗策略、防御阵型等通用科技,再针对性提升步兵专属科技(如乌兹钢、长鳞盾)。农业科技中的工程学和数学能加速建筑和研究,间接支持步兵发展。科技顺序的合理规划能缩短过渡期。

野战推荐空心方阵(减伤+护盾增益),集结可用拱形阵(普攻增伤)。操作上注意拉扯走位,避免被骑兵集火。驻防时搭配荆棘陷阱天赋,能有效限制敌方机动性。






