诛仙手游鬼道神鬼技能天书加点方法大揭秘
神鬼流派鬼道采用主狂煞、副邪魂天书搭配,技能优先点满神鬼乱舞、戾魂血印、蛊王姿态、百蛊啖魂,剔骨凶牙仅点1点过渡、旋风乱舞后期舍弃,封神技能择优加满祭魂与缚足蛇蛊,这套加点适配七脉会武、跨服单挑及小规模团战,兼顾近身爆发、免控保命与持续耗血,是当前实战胜率最高的成型配置。

技能加点层面,一重剔骨凶牙只投入1点,依靠天书被动补足普攻收益,魔元邪咒点满提升蓝量上限与技能续航;二重暮天狂沙、戾魂血印、怨鬼心魔全部拉满,百鬼夜行预留1点用于位移拉扯,遁影漫尘投入2点提升躲闪属性,凝神血咒1点即可满足基础回血需求;三重蛊王姿态、邪神傲世、百蛊啖魂全部点满,核心大招神鬼乱舞点至满级,放弃大范围AOE旋风乱舞的技能点数,把富余点数补充到保命被动技能上,依托神鬼乱舞释放后的两秒免控免伤机制,规避合欢、怀光这类高频爆发职业的瞬间斩杀,邪神傲世附带的压制治疗效果,能有效克制天音、云梦的持续回血体系,单挑对局中依靠百蛊啖魂的陷阱禁锢打断对手施法,配合双姿态切换灵活拉扯输出空间。封神技能优先点满祭魂,持续降低目标攻防与回血效率,缚足蛇蛊补充单体减速,巫毒斗瘴按需加点提升近身续航,其余封神技能依据玩家养成资源缓慢补齐即可。

天书加点严格遵循主狂煞副邪魂的分配思路,狂煞第一卷怨血练5点、黯然咒4点、邪灵蛊5点、挫骨印8点、掩月暮3点,第二卷蔽目烟6点、蚩尤怒3点、碎魂骨7点,第三卷鬼阴风5点、怨忧人5点、沙射影6点、地灵咒5点、邪血神3点,第四卷猛鬼啸3点、蚀心毒3点、回魂祭1点,第五卷应声蛊5点、百毒炼5点、邪灭杀5点、罗生门5点、灭杀咒5点、百鬼抄5点,全部点数围绕百鬼抄与神鬼乱舞的多段伤害增幅;副系邪魂第一卷恶鬼牙8点、赦鬼令4点、邪灵蛊5点、攻心咒2点、挫骨印8点,第二卷蔽目烟6点、血魂经3点、暮天毒7点,第三卷鬼阴风5点、怨忧人5点、乱心诀5点、噬魂蛊5点、歃血雾3点,第四卷孽龙毒3点、三生叹3点,第五卷应声蛊5点、百毒炼5点,邪魂天书用来补充生存、暴击与吸血属性,弥补神鬼流近战身板偏脆的短板。

配套实战玩法上,仙阵营适配王者争霸多人团战,开局鬼道姿态开启戾魂血印、归灵秘印叠加护盾,百鬼夜行突进近身,百蛊啖魂布置陷阱控场,紧接着释放神鬼乱舞打爆发,免控结束后立刻切换蛊王姿态远程消耗,血量见底再切回鬼道形态拉扯撤离;佛阵营侧重日常副本与单人试炼,借助森罗三笑补强单体输出,魔阵营多用于七脉单挑,祭魂持续削弱对手属性,灌注词条统一搭配攻击、命中、暴伤加成、防御、气血、暴伤减免,宝石堆叠昏睡精通与暴击属性,宠物选择带化功、甘霖的续航型辅宠,实战循环熟练后既能应对单人PK,也能在中小型团战承担突进收割职能,避开大规模阵地战缺少大范围群伤的短板。